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楼上所说的基本已经回答了提问。目前全国水平比较高的就是gift的pro,车霖,付令超,johnny,brain。还有就是gift的AM,谢文凯,王冥军。水平都是较高的。广州的Tim应该也聚集了一伙板友,北京的name,沈阳的411,青岛的鸟窝,都是据点。以上这些都是一挂的。还有就是不是很出名的,水平也不是很高。当然像深圳和北京还有很多滑手,也有很多板店,竞争也是相当激烈。国内滑手风格没有什么太突出的,因为毕竟水平高了才能谈风格,只是过个两立何谈风格。关注一下上面说的几个出色的滑手基本就知道风格了,其他的还说不上风格。上海的SMP是很有名的,不过一般水平的还玩不了那里,弄个台阶搞个杠子就足够了。

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你说的是不是HIP-HOP?下面是我找到的相关资料:

九十年代以来,一种新的运动方式在中国大城市的青年中开始流行。青年人把街头、公园等公共空间当成运动场地,三五成群,或者切磋舞艺——类似于黑人舞蹈风格,或者练习玩滑板,时不时惊险地跳跃一下,这就是时下风靡中国青年人的Hip-Hop运动。

Hip-Hop文化是源于70年代美国黑人的一种街头说唱文化,中文翻译为嘻哈。"Hip-Hop"来源于洛夫巴格·斯塔斯凯(Lovebug Starsky)"To the hip,hop,hippedy hop"的歌词。从字面上来看,Hip是臂部,Hop是单脚跳,Hip-Hop则是轻扭摆臂的意思,从中可以看出Hip-Hop舞的特色。

Hip-Hop文化最先包括美国黑人说唱乐和街舞,后来与之有着共同叛逆精神的青年文化的其他形式如涂鸦、滑板及其他极限运动形式也被归入此列。在上个世纪九十年代,Hip-Hop文化登陆亚洲,劲爆日本、韩国、台湾等国家和地区,并伴随“韩流”的入侵,很快在中国十七八岁的年轻人之间流行起来。

一、Hip-Hop运动的文化表现

Hip-Hop的运动形式,我们主要介绍一下街舞和滑板。

要说到街舞,离不开美国黑人的说唱乐。二者是互为一体的,都根源于黑人民族擅长的传统方式。说唱乐的风格是即兴饶舌,它舍弃了音乐旋律,强调节奏感。直白的语言、单一的韵尾都要配合鼓点的力度与节奏,再加上自始至终一个男人技术性的道白,使它宣扬一种野性的诱惑和当仁不让的气势。但光有这一切的说服力是很不够的,旋律是表征人们内心情感变化起伏及细腻敏感度的,被抛弃之后,就使得情感的表达及情感本身变得简单粗糙。所以它很自然地就使用了黑人的另一种音乐文化——舞蹈,借助于变幻的身体语言弥补情感表达的不足,于是街舞随之产生。街舞的种类很多,Disco、霹雳舞、劲舞、摇滚、Poping、Locking等都是。它用身体的跳跃、扭动、旋转、摇摆,甚至一系列的空翻、倒立、陀螺转等高难度动作来诠释独立不羁的个性心志。它的爆发力很强,很有感染力,舞姿自由,节奏强劲。它并不是只能在街头跳,它是“起源于街头”。所以,随便车库、楼顶、舞台甚至是家里都可以进行。跳街舞的男孩女孩叫做B-boys(Breakingboy或Boogieboy)或B-girls。

我们再来看滑板。滑板是冲浪运动在陆地上的延伸,五十年代后期美国南加州海滩社区的居民们发明了世界上第一块滑板,他们希望在陆地上体验冲浪的感觉。由于滑板运动很富于挑战性、表现力,七十年代便在欧美广泛流行,并很快风靡全球,据说本世纪该项运动还将进入奥运家族。

在当今高科技时代,滑手的技术进步和先进科技的结合,使这项运动跨越了坚硬陆地地面的障碍,使之越来越具有了自由飞翔的乐趣。当今滑板的主流,是特意组合各种坡度和障碍,专业设计各种滑板公园,令滑手可以在峰口流尖“踏浪而行”。没有场地的地方,年轻人就利用街头障碍如带坡的路面、台阶等等来练习。今天滑板玩家已形成一个大群体,他们拥有自己的文化、语言、运动风格甚至音乐。

二、Hip-Hop运动的文化定性

嘻哈运动作为一种文化表现形式,其本身不同的文化定性,使其呈现出许多独特之点。

体育竞技文化。嘻哈运动是一种体育竞技文化,尤其是滑板,已成为青年挑战自我体能极限最热衷的运动。街舞和滑板都需要技术,只是强度和耐力的程度不同而已。两者都分级别,而且有很多规定动作。比如街舞有airplanes、airswipes、lejacks、backspin等,总共不下百个。滑板有ollie,kickfilp、heelfilp、kickfilp360等,不一而足。这些规定动作包括走、跑、跳及其变化,头、颈、肩、上肢、躯干等关节的屈伸、转动、绕环、摆振、波浪形扭动等连贯组合,既注意了上肢与下肢、腹部与背部、头部与躯干动作的协调,又注意了组成各个环节的各部分独立运动。不仅具有一般有氧运动改善心肺功能、减少脂肪、增强肌肉弹性、增强韧带柔韧性的功效,还具有协调人体各部位肌肉群,塑造优美体态,提高人体协调能力,陶冶美感的功能。因此,近来甚至很多中老年人也跳街舞,权当跳健美减肥操。作为体育竞技,近几年来,中国中东部大中城市纷纷举办街舞或极限运动大赛,大赛规则也已和国际接轨。例如今年九月在湖州举行了全国性极限运动大赛,用国际赛和全国赛双计分、双排名,光滑板和滑板车就分BMX特技单车公园赛、极限滑板公园赛、平地花式特技单车、极限直排轮公园赛、极限直排轮U台赛、极限直排轮U台双人赛、BMX特技单车U台赛、极限滑板U台赛八种。并且它带动了相关的运动服饰、运动场地、运动器械制造等行业的本土化。

青年流行文化。嘻哈运动又是一种青年流行文化。青年往往是“流行”是始作俑者和最强有力的支持者。街舞和滑板从诞生到流行,尚只有短短三十年,所到之处,掀起一阵阵流行风暴,引得许多青年持续“发烧”。并由这种运动形式延伸出去,形成了青年文化的新风格。比如嘻哈族服饰、嘻哈运动用品、Rap饶舌音乐、DJ等等,当我们注目街头青年时,常会发现他们趋同的装扮风格。比如给鼻子安上鼻环,耳朵一溜戴好几个耳环,宽大的T恤、板裤、运动靴、棒球帽、或佩载粗粗的银质耳环项链、手环等饰物,戴墨镜、MD随身听、滑板车、双肩背包等,走起路来up and down(上下起伏),编发辫、烫爆炸头或者束发……总之,要表现出动感十足,这说明了青年对嘻哈文化的高认同性。街舞和滑板本身就具有流行的品质。街舞是模拟黑人舞步,追求韵味,滑板是通过在板上助滑后,身体离板腾空飞跃,闪转腾挪以及倒空翻、空中转体、陀螺转等等,都是追求舞姿或身形的优美舒展。二者都使玩家从中感到极大的乐趣。所以它迅速“流窜”到世界各地,在青年中掀起一股股热潮。

全球边缘文化。所谓边缘文化,是指社会中少数非正式群体创造并认同的,流行于其群体内的亚文化形式。青年文化是多元的社会文化分层中的一元,是以青年小众为唯一生息、传播和繁衍的客体人群的亚文化形式,因此,它是一种边缘文化。嘻哈运动之所以总是在青年中流行,主要就在于其表现出的叛逆性、非功利性、超前性、审美性和差异化,与青年的心理特征正好吻合。嘻哈运动中,不论街舞、滑板、花式单车或其他极限运动形式,都追求形式美,讲求精神放松。街舞是融运动于之中,而滑板是融于运动之中。青年精力旺盛,追求个性自由,和运动的二位一体是他们最喜爱的休闲方式。嘻哈运动本来就是年轻人自己创造的形式,所以能得到青年人这个亚群体的青睐。

小众休闲文化。嘻哈文化是青年小众的休闲文化。它是青年在工作、学习、睡眠和其他必要的活动时间之外进行的,用于发展完美自我、提升生活质量等而进行的一系列活动。虽然滑板已开始纳入正规职业培训,有了少部分职业选手,但大部分参加者还是将其视作业余爱好,而且就其运动本质和发明初衷来说,是一种休闲方式,被纳入职业运动范畴,是我们这个商业时代体育运动项目所面临的共同命运。作为休闲文化,嘻哈运动是青年人进行心理宣泄的重要途径。人们跳街舞时可以随心所欲地发挥,既可摇头晃脑卖力地跳,也可懒散地随着音乐晃悠,沉浸于毫无拘束的舞步中;而滑板运动由于它的高难度,使玩家在调剂身心之余,更锻炼人的意志和耐力,并从运动中获得对生活的深刻感悟。

三、Hip-Hop运动的文化归因

全球化的时代背景。嘻哈运动流行在一个全球化的时代,青年在国家、地区之间的隔离状态被打破,全方位的联系、沟通和相互影响越来越加强,人类交往的时空约束被弱化,使青年人成为享受全球化成果最活跃的人群。马克思早就指出这一天的必然到来,“各民族的精神产品成了公共的财产,民族的片面性和局限性日益成为不可能”。嘻哈运动及其他衍生文化形式都是借助于现代传媒的鼓励性暗示,和声并茂的传媒立体展示,才得以传播开来。其风靡之迅速,扫荡了一切有形的地理屏障的阻碍。如果不是科技进步所提供的交通与通讯手段的突破,使得超越时空的全球文化交流成为现实,这一切都是不可想象的。

网络化的生活空间。嘻哈运动文化的迅速传播,得益于无孔不入的因特网。网络时代具有开放性、平等性、选择性和个体性的时代特征。受其影响,年轻人按其意愿形成无权威、无硬性设置、无社会分层的团体,嘻哈运动群体恰好满足了这些要求。它全凭兴趣联接着成员,一起切磋技艺、举行比赛。同时他们充分利用因特网,建立起各种相关网站或网页。比如“滑板大联盟”、“自由灵魂”、"Kicker Club"、“中国极限运动网”等等。在网上同仁相互交流心得、进行网上教学、发布运动新闻、介绍国外进展等,凡是与嘻哈文化有关的信息都能找到。因此,嘻哈运动在中国的发展,不能不说是得益于网络化的传播。

青年文化的归属功能。嘻哈运动文化的流行还在于它作为青年文化,本身所具有的吸引和归属功能。它是一种典型的青年文化,热烈奔放,符合青年活泼天性;它的技巧性,能激起青年的探索欲和好奇心,并磨练意志和耐力。它具有差异化的评价尺度,更容易使参与者获得各种肯定性评价;嘻哈群体对外界刺激能作出的相应一致的群体性反应,又可以为其成员提供心理保护和心理慰籍;而群体内成员的大量平等交流,又能激发创造力,形成自尊自信和尊重他人的观念,并获取情感的满足,青年自然会认同Hip-Hop运动文化。

青春期的生命历程。青春期阶段的主体特征,也是嘻哈文化流行的重要原因。青春期,人的自我意识快速发展和形成,自我实现的需求和欲望不断增长。他们努力要求摆脱父母家庭的影响,获得人格上的独立,并以摆脱对大人的情感依附作为自己成人的标志。在这种情况下,同龄人群体就成了他们情感依附的对象。

同时,此期的青年具有强烈的反叛性。这是他们争取成年人的权利和获得成年人的世界承认的特定方式,是主体自我张扬的表现形式。嘻哈文化就是青年反叛的文化符号。可以说,它是在群体中的完全个人活动。它没有指挥、命令、被排斥、被替换的压力,它非常自由,每个人都既是演员又是观众。因此,每个人都是平等的,且都有机会展示自身魅力,也同样要尊重他人表演的权利,并予以欣赏。这意味着自主、独立、平等、自我支配性的权利和地位的获得,而这对青年非常重要。

体育竞技文化的吸引力。嘻哈运动带来了体育竞技文化的新元素,其特有的刺激性、放纵性、宣泄性、冒险性,能释放人的心理潜能,减轻心理压力。随着生活节奏的加快,人际交往的物质化和金钱化,紧张的都市人越来越感到生活的负累,越来越多的人选择运动方式来调剂。青年人本就是体育运动的爱好者,对新奇刺激的运动方式更是一拍即合。据研究,体育运动中,人的大脑皮层神经处于最适宜的兴奋状态。此时,人们观察敏锐、记忆清晰、思维活跃,能大大提高人的创造潜能的发挥。尤其是竞赛中,人们的自尊需要和自我实现的需要更为强烈,克服困难的意志和争取优胜的信念更为坚定。因此,培育青年对自己喜爱的运动方式如嘻哈运动的热爱,是锻炼身心的一种很好的途径。

四、Hip-Hop运动的文化功用

青年社会化方式的自我选择。参加嘻哈运动群体,是青年自我选择的良好的社会化方式。个人的社会化是通过人际交往而产生的,尤其是社会上和自己地位、条件、年龄等相类似的人,更是人际交往的首选对象,青年也是如此。嘻哈运动作为青年文化,其作用机制是提供青年群体的行为范本,对青年个体作出最具体、形象和颇有说服力的引导;潜移默化地指导年轻人,形成本文化及其所属的上位文化所容忍、赞同的社会行为和人格特征,并通过成员的社会互动,提供交流、磨合机会,最终达到青年塑性的结果。

齐美尔(Simmmel.G)认为,人们有两种需要。一是要顺应社会,满足“社会相符需要”,二是要与周围人有所不同,以满足“社会差别需要”。参与到嘻哈文化中,是青年追逐潮流的从众表现,这反映了青年对同龄人群体的心理依赖性和认同性。而在群体内竭力锻炼技术,以期臻于完善,又是其成就动机和“社会差别需要”使然。这正是青年社会化过程中的正常反应。它融生活情趣、相互合作、信任、支持以及自我实现的成就动机于、运动和竞技之中。在这个过程中,青年逐渐学会解决冲突、合作及其他社会生存技能,这是家庭和学校教育有所欠缺的。

青年生命价值观的表意性符号。嘻哈运动是一种流行文化符号。作为运动文化,它传递出青年的渴望、对生命意义的探索和实践;作为流行文化、它展现青年的丰富个性和独立不羁的叛逆精神。作为休闲文化,它是肯定和享受生命的表现。它能将对生命意义的体验融于之中,将价值准则融于健康趣味之中。参加滑板运动的人都有一个共同的心愿,那就是渴望不断获得高峰体验,因此他们让自己的生活中充满着挑战,这是他们的生命价值观所决定的。

嘻哈运动文化是青年创造的一种新的文化生存空间,它是在不断打破旧有的不适合人性发展的文化规范与生存格局的基础上形成的。作为青年新文化,它将促使人的生活及生存状态不断发生新的变异、融合、转型与发展,呈现出无限开放的趋势,这是当代人的生存和发展所特别需要的一种过程和方式。

客观上对社会消费的强力促动。现代消费具有社会、心理和象征的意味,成为个性、身份和社会分层的建构手段。青年消费也是如此。营销学认为“在文化商品的选择和使用上,青年越来越被认为具有实质性的且不可预测的决策权。……营销者不再把年轻人界定为有着某种物质利益(反映了他们在劳动、家庭及教育结构中的位置)并在消费趣味和习惯中表现出来的社会群体,而是将青年界定为一种市场范畴。”纵观青年对嘻哈文化的消费可见一斑。嘻哈运动流行之初,敏锐的商家就捕捉到了其将来火爆的必然性,并很快借鉴起国外将运动纳入商业化机制的做法,开始培养极限运动的职业选手。时至今日,广州、上海、北京、深圳、杭州、合肥、郑州、湖洲等很多城市举行了各种级别的嘻哈运动赛事;嘻哈音乐组合及说唱乐唱片都已出品。嘻哈运动的国际交流经常开展,专业制造滑板的公司也于1992年抢滩中国。北京、青岛、上海、南京、广州、深圳等地纷纷建立专门的极限运动场地。专业经销滑板的商店、嘻哈文化网站、街舞培训班、Hip-Hop晚会、组织表演的中介、嘻哈用品个人店、嘻哈服饰店等更是遍地开花。这一切都在客观上促进了青年消费的热潮,形成一种新的,以青年为消费主体,以嘻哈运动器械和服饰为主打产品,并带动相关行业,表现为强烈的个性化消费色彩的商业文化热潮。

有利于社会整合。嘻哈运动文化在中国青年中的流行,一方面表明社会认同发生了危机,因为社会认同来自于文化认同,传统主流文化所倡导的集体主义原则作为一种文化导向,不能取消各种丰富多彩的边缘文化取向的合理性。文化导向只是对社会生活原则的规定,它并不排斥在此原则指引之下,具体生活内容的多样性表现。另一方面,嘻哈文化恰恰又反映社会整合度的增强。因为这种本属于西方资产阶级文化系统的风潮在中国的风行,表明了社会和政治系统对青年建立适合本群体的异质文化的认可,是对青年创造新的文化空间和选择个性化生存方式的尊重,这在改革开放前的中国是不敢想象的。现在人们已经认识到这是个个体化的时代,在个人化的社会,各个亚文化群体联接形成了充满活力的微观基础,并通过特定群体的文化纽带维系成一个有机的社会宏观结构。社会结构早已不能只由集体主义一元文化来整合,作为其微观基础的个人越来越具有自主性、差异性、平等性和独立个性;一旦排斥,则会加剧对主流文化的离心力,最终导致社会结构的松散化和断裂脱节,所以人们对异质性亚文化越来越宽容。而通过各种亚文化对自己成员的塑造功能、凝聚功能和陶冶功能,产生认同和归属感来凝聚人心,最终会促成社会的良性运行和有效整合。

苏翊鸣2022冬奥会得了几块奖牌

只要把存档做到100%就可以了。还有坦克和战斗机在你老家。

下面是100%做法:

收集任务  1.los santos岛的100个涂鸦  奖励:武器tec9,ak47,sawedoff shotgun和molotov运往在los santos的cj家,提升威望度.  2.san fierro岛的50张照片  奖励:武器sniper rifle,micro smg, shotgun和grenades运往san fierro garage.  3.las venturas岛的50个马铁蹄  奖励:武器M4,MP5,Combat Shotgun和Satchel Charges运往dragons ,提升运气.  4.全岛的50个贝壳  奖励:女友katie,helena,barbara和michelle不会在意你的体型是什么样子。无限奔跑,增加度.  [/color]  II.3个送货任务  每个岛各有1个(像vice city里的pizza boy差不多类型的任务)  你必须在特定时间里,运送包裹到指定地点.在特定商店的门口停有运送货物的车辆,骑上后就可开始任务.商店有4个任务。把货物送完再回到商店完成一个任务.任务中运送的地点依次增加.  1.roboi's food mart  地点:commerce(los santos)  运输车辆:bmx  在Conference区,Verdant Bluffs 以北,有一家24/7店。门口有bmx。上车,任务开始。  共四级。需要送货的地点增多,地点间距离增远。建议有一定自行车技能后再接任务。(完成任务的过程也会增加不少技能)  奖励:钱。24/7变成资产。MAX/2000  2.hippy shopper  地点:ocean flats(san fierro)  运输车辆:freeway  在Hashbury的那家。不要找错了。门口有一辆freeway。  过程同24/7  奖励:钱。HIPPY SHOP变成资产。MAX/2000  3.burger shot[9.10]  地点:redsands east(las venturas)  运输车辆:faggio  地点:Redsands East的汉堡店。门口有一辆Faggio.  流程同上。  奖励:钱。汉堡店成资产。Max/2000  III. 收集车的任务  开启任务:customs fast track  地点:eastern basin docks(san fierro)  当你获得指定车辆并送去后可以获得一比资金,当所有车辆后,你会获得一大笔巨额奖金  当你送5-10辆车后,你可以买进某种稀有车辆  运送车辆列表 1:  patriot  sanchez  stretch  feltzer  remington  buffalo  sentinel  infernus  camper  admiral  运送车辆列表 2:  slamvan  blista compact  stafford  sabre  fcr-900  cheetah  rancher  stallion  tanker  comet  运送车辆列表 3:  blade  freeway  mesa  zr-350  euros  banshee  super gt  journey  huntley  bf injection  买入车辆列表 1:  5车后: monster  10车后: windsor  买入车辆列表 2:  5车后: bandito  10车后: turismo  买入车辆列表 3:  5车后: vortex  10车后: bullet  PS:找车资料  第一组:  Patriot  悍马~如果你已到了自己的小型飞机场,在南边不远的地方有一个军事基地!里面有一辆,不过能不能抢出来就要看你的命了,建议满血去抢(血的最大值)。  Sanchez  就是普通的越野摩托车!非常好找。  Camper  在第二个城市里面有一种小型的公共汽车!地图左下角山上有  Infernus  这辆车非常稀少,估计这就是那么贵的原因吧。在第三个城市的金字塔和狮身人面相的几个街道转吧,肯定可以找到,一辆小跑。但大灯非常的细,而且排气管之间的距离非常近。  Buffalo  和infernus 出现的地方一样。  Srtetch  加长卡笛拉克,在上两辆车出现的地方经常出没,在第二个城市的脱衣舞厅任务的门口也有。[不行就秘籍.见下文]]  Feltzer  这我是在第二个城市模型店附近抢到的,但第三个城市前几个任务里有一次是把一个兄弟绑到车头,让他的惊吓程度到头,开的车就是这辆了,如果懒的找就打任务吧。  作者: 报告班长二十连 2006-11-30 00:49 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  460 回复:☆☆☆☆SA主线,支线,车辆,照片,武器图解攻略★★★★  Admiral  我想大家都见过一种前鼻子非常像宝马的车吧,就是前面有两个方块的轿车。Admiral和这个车的差别非常小,只是鼻子是一个方块,旁边两个长方形的大灯,在大街上多主意一下就OK经常出现在汽车展示厅附近。  Sentinel  也是一种轿车,发动机盖上面有一个细细的标志,按照这个找就可以。经常出没在第二个城市。  Remington  前鼻子哪里有非常多的棱角,也是非常稀有的轿车,。经常出现在第二个城市。  第二组:  Slamvan  一种高档货车,在三个城市的城乡结合部经常见到。大概出现的地点:码头附近。  Cheetah  Gta系列的经典车型了,从3代开始就有,最显著的特点就是后置发动机,颜色一般以深色为主,出现机率较低,在第一、第三个城市的繁华地区出现较多。  大概出现的地点:第三个城市的繁华路段。  Blista Compact  一种两座轿车,最显著的特点就是保险杠和车体的颜色有明显差异,出现机率高,三个城市都很多见。  大概出现的地点:第三个城市的城乡结合部  Rancher  超多见的越野吉普车,能坐两人,和野外警用吉普一模一样,在乡村实在太多了,大概出现的地点:一出城到处都有。  Stafford  外形非常类似于劳斯莱斯的轿车,以米**为主,三个城市的繁华地段都有机会见到,出现机率一般大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。  Stallion  可坐两人的轿车,有敞篷的也有盖上的,颜色多,特点是发动机盖上有突起,敞篷的盖子为黑色,第一、二个城市最多见,出现机率高。大概出现的地点:我的ShoWroom门口。  Sabre  也是经典车型之一了,能容纳两人的轿车,车型比较土,出现机率非常高,不必为找这辆车发愁,大概出现的地点:码头附近。  Tanker  大货车,车头方,但保险杠不同于Roadtrain,地图北边的郊外多见。大概出现的地点:地图左上角的加油站常年停有一辆。  Fcr-900  把公路赛摩托抢来一辆一辆看吧,大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。  Comet  VC上常见的一辆跑车,三个城市的繁华路段都有但出现机率低,大家碰运气吧。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段  第三组:  Blade  另一种敞篷车,车较长,颜色多,多见于第一和第二个城市,出现机率高。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段。  Banshee  Gta系列最经典跑车(三代开场动画就是那个),出现机率一般,三个城市的繁华地段都有可能碰见。大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。  Freeway  太子摩托,满地都是,大概出现的地点:大街上。  Super Gt  速度最快的跑车之一,车灯大,有尾翼,通过赛车学校后学校门口就停有一辆,此外其他城市的繁华地段也都有较高的出现率,大概出现的地点:汽车学校门口。  Mfsa  类似于北京吉普,第一个城市海滩及体育场附近多见,分敞篷和非敞篷两种。大概出现的地点:第一个城市南边的海滩游乐场附近。  Journey  很大的旅行车,特征明显,实在找不到的话就花时间到地图左下角的山上,那里常年停有一辆,大概出现的地点:地图左下角的村子里。  Zr-350  非常多见的一种跑车,颜色多,外形流线感十足,车灯是那种可以翻起的,分为有尾翼和没有尾翼两种,三个城市的繁华地段都有很高的出现率,大概出现的地点:第二个城市沿海地区。  Huntley  外形与Landstalker有些相似的吉普车,车身没有花纹,外形更加有棱角一点,发动机盖上有凹陷。出现机率较高,第一和第二个城市的繁华地区多见。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段。  Euros  感觉是全作里最难找的一辆车,属跑车类,出现机率超低,外形和infernus有点相似,特点是车顶大部分区域透明。第三个城市的金字塔形对面的门洞里经常会停有一辆。大概出现的地点:第三个城市金字塔形门口。  作者: 报告班长二十连 2006-11-30 00:49 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  461 回复:☆☆☆☆SA主线,支线,车辆,照片,武器图解攻略★★★★  Bf-Injection  非常有特点的四轮越野车,想必大家都见过。第一个城市的沿海地区多见。大概出现的地点:第一个城市的体育场旁边。  IV. 特种类任务6个:救火车、救护车、警车、出租车、皮条车、火车  特种类任务  此类任务都是要乘坐特种车辆然后启动的。  1 救火车  GTA3系列传统任务。进入救火车,启动。地图上会提示哪里着火。灭火,救人。一共12级。每级+一个人。这个任务我个人感觉在任务里比较难。因为警察老是来捣乱。很容易就会得到警星。没什么窍门。安全驾驶吧。在最后一个任务是,最少应该有10分钟左右的时间剩余。  完成12级奖励:防火层(对通关最后一个任务很有帮助)  2 救护车  传统任务。由救护车启动。共12级。每级会多加一个人。  窍门:找一个有医院的小镇进行任务(ANGLE PINE 之类的)。要救治的范围变小了。任务变超简单!!  完成12级奖励:生命值增多  3 警车  传统任务。由警用交通工具启动(摩托,警车,吉普车,FBI吉普,HUNTER)。共12级。逐级增加目标。可以拉上几个帮派成员来帮你做DRIVE-BY。或者利用下面这个BUG:  用警车(必须是车!)进行任务。开到可进入的建筑门口(快餐店,衣服店等)。启动任务,下车,进入建筑,=十秒,目标被消灭!回车,重复…………  完成12级奖励:防弹衣增加。  4 出租车  传统任务。接送50名客人(前作是100个……)没难点。但是要小心不要在敌对帮派上进行。车遭到枪击的话,客人有时会被吓跑.  完成奖励:出租车上+NOS!  5 皮条车  新任务。由Broadway启动。在IDELWOOD旁边的加油站有一辆。(大街上很常见)  任务程序:接姑娘,送到嫖客处,接下一个姑娘,送到嫖客处。回去接前一个姑娘。重复以上。共10级。完成前几级后会遇到点麻烦:嫖客不给钱,嫖客是狂之类。去把捣乱的嫖客干掉。(小心别打倒鸡)  完成奖励:任务过程会挣到很多钱。从此以后叫鸡不用给钱了,鸡给你钱!(****ing cooooooooool !)  6 火车  只要坐上火车就可以开始了,一共2关,每关都是环绕3个岛一圈后回原地,速度控制在55以下,超过  55有可能会出轨,快接近目的地的时候记得预先按刹车哦。  火车的地点,在2岛工地储存点的对面就有个火车站,在那等火车来吧~或者自己开车沿着轨道找  (PS:火车不是2岛在公路开的那种)  完成奖励:加钱 增加游戏完成度  V. 3个体育场竞赛全部获胜  1.8-track  地点:los santos forum(los santos)  开12圈并获得第一名,因为参加的赛车很多,车子很容易撞坏,而且要开12圈,所以还是很有难度的~之前我试了很久未果,下午就差它就100%,结果一次过了,在此介绍我的方法:首先开始的时候不要挤到车群里,避免车被撞到。可以先减速再加速,后面慢慢追上去。转弯的时候不要按刹车,要点加速来过弯,不然很容易原地打转。遇到弯度较大的,要放油门来过弯~~  奖励:$10000,monster和hotring racer  2.blood bowl  地点:foster valley stadium(san fierro)  大乱斗的赛车任务,也是很多车参加的~~每吃一个红圈可以增加15秒,吃到总时间1分钟就获胜。也是挺有难度的,因为其他车会跟你争着吃红圈,当看到那个红圈不可能吃到的时候,就估计一下下一个红圈的位置,多试几次应该没问题的  奖励:$10000,bloodring banger  3.dirt track  地点:dirtring stadium(las venturas)  类似1岛,是摩托车竞赛,走6圈并获得第一名,比起1岛的就简单了,大家多尝试,不会太难  (星期1才可以接)  奖励:$25000,bf injection  4.kickstart  地点:dirtring stadium(las venturas)  竞技赛,吃到25点以上就可以获胜了~吃到绿色+1 **+2 红色+3  作者: 报告班长二十连 2006-11-30 00:50 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  462 回复:☆☆☆☆SA主线,支线,车辆,照片,武器图解攻略★★★★  几乎没什么难度,多练吧~  (除星期1外可以接)  奖励:dune  VI.竞赛任务  开启任务:deconstruction,driving school  一.los santos比赛:  地点:little mexico  任务数量:9  1.lowrider race  车辆:blade  2.little loop  车辆:ngr-500  3.backroad wanderer  车辆:fcr-900  4.city circuit  车辆:fcr-900  5.vinewood  车辆:sunrise  6.freeway  车辆:super gt  7.into the country  车辆:bullet  8.badlands a  车辆:sabre  9.badlands b  车辆:zr-350  二.san fierro比赛  地点:wang car showroom后  任务数量:6  1.dirtbike danger  车辆:sanchez  2.bandito county  车辆:bandito  3.go-go carting  车辆:kart  4.san fierro fastlane  车辆:alpha  5.san fierro hills  车辆:phoenix  6.country endurance  车辆:bullet  三.las venturas比赛:  地点:las venturas airport freight depot  任务数量:4  1.san fierro to las venturas  车辆:banshee  2.dam rider  车辆:nrg-500  3.desert tricks  车辆:fcr-900  4.las venturas ringroad  车辆:turismo  四.飞机限时赛  地点:lva airport  任务数量:6  1.world war aces  车辆:rustler  2.barnstorming  车辆:stuntplane  3.military service  车辆:hydra jet  4.chopper checkpoint  车辆:merick  5.whirly bird waypoint  车辆:merick  6.heli hell  车辆:hunter  奖励:每个完成加10000.全部完成再加100000.  VII.学过3个健身馆的打架招式  不用多说了吧.分别把里面的教练打赢就可以了.  奖励:增加游戏完成度.学会拳击.中国功夫.散打的打架招式  VIII. 汽车,船,飞机,摩托车学校任务  在san andreas里一共有4个驾驶学校.必须完成某特定任务才能开启其中的相对应的架校.在架校任务完成后,会根据你的完成度给你奖牌  铜牌:完成度70-80%  银牌:完成度80-99%  金牌:完成度100%  最后会根据的奖牌给你新的交通工具或者开启新的地点.  1.driving school  地点:doherty(san fierro)  开启任务:deconstruction  奖励:  铜牌:super gt  银牌:bullet  金牌:hotknife  任务数量:12  2.bike school  地点:blackfield(las venturas)  开启任务:pilot school  奖励:  铜牌:freeway  银牌:fcr-900  金牌:nrg-500  任务数量:6  3.boat school  地点:bayside marina(san fierro)  开启任务:pier 69  奖励:  铜牌:marquiz  银牌:squallo  金牌:jetmax  任务数量:5  4.pilot school  地点:verdant meadows airstrip tower  开启任务:verdant meadows airstrip  奖励:  铜牌:squallo  银牌:stunt plane  金牌:hunter  任务数量:10  IX.完成武器店的射击任务  武器店(比较大型的)完成射击任务。这个没什么可说的,大家应该都知道。很简单。分别完成,机枪,暴力和AK的比赛。  奖励:枪戒技能暴涨。游戏完成度。  X.货车任务[trucking]  首先必须完成tanker commander任务。  地点:Flint Intersection 以北(就是销赃的那里)  最大等级:8  要开启Las Venturas 后才能彻底完成这个任务,因为最后一级是要把货物送到las venturas的。  作者: 报告班长二十连 2006-11-30 00:50 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  463 回复:☆☆☆☆SA主线,支线,车辆,照片,武器图解攻略★★★★  此任务共分8级。有的有时间限制,有的有伤害限制。这两种都不难。有的是送非法货物,会有3--4颗警星!这个就比较难了。  作者: 我是CJ 2005-6-22 18:57 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  5 [侠盗猎车手4]游戏支线任务大全,想100%通关的近来看看吧  提示:正确规划路线,充分利用体积优势。Tanker这种车体积超大,因此在没有伤害限制时可以用车撞开大多数警车。(小心别撞太狠,把自己炸了就行)在谈路线:最好的路线并不一定是最近的。但一定要够宽,够直,弯路少。这样tanker才不容易脱钩。  奖励:钱。RS变成资产,max/2000.  XI.工地任务[quarry]  完成Explosive Situation(就是WOOZIE系列的第2个任务)后开启  一共大概有7级,分为推土机和大卡车2大类,  推土机任务一般都是要求你推开某些东西,由于推土机转弯比较灵活,所以在推东西的时候别转太大的弯,并且开的速度不要太快,这样比较容易  大卡车任务都是要求你载东西然后倒在指定的地方,注意在载东西的时候要保持住速度,突然刹车会使东西掉下来而导致任务失败  最后一个任务结合了推土机,大卡车和吊车,这就考你的综合能力了  完成7个不同的任务  奖金:  任务1:$500  任务2:$1000  任务3:$2000  任务4:$3000  任务5:$5000  任务6:$7500  任务7:$10000  奖励:钱。此地变成资产,max/2000.  XII.特级竞赛任务[bmx&NRG-500]  BMX  地点:GLEEN PARK, LOS SANTOS。有个滑板公园。里面有辆BMX。完成19个CHECK POINT。这个任务需要一定自行车技能才能开始(大概是20%左右吧)。如果你MAX了自行车技能,这任务将很简单。骑车跳起来把高处的CHECK POINT 搞定了。技能越高,跳的越高。  奖励:游戏完成度  NRG-500  地点:SAN FIERRO的汽车进出口任务。吊车旁有个大坑。旁边有辆NRG-500.强烈建议MAX摩托车技能!!!!!  大体上和BMX一样,完成所有CHECK POINT。(每个+10秒)关键是你要把摩托车当滑板来操作。凭借NRG-500的超强+速度在短距离内飞起来,达到高处的CHECK POINT。  没什么好办法,练吧。  奖励:游戏完成度  XIII.山地车任务[chiliad challenges]  必须有40%的bmx技能。有3个下山任务,地点:Chiliad 顶峰。(地图左下角)7点至18点骑上山地车(山顶那辆),启动任务。要求一定自行车技能。(强烈建议max以后再来!)  1 Scotch Bonnet Yellow Route  从山顶至山脚下。可以停辆camper在起点处,挡一挡别的车手。好难啊,好难啊。关键是安全行使。不要盲目追求速度。(毕竟是下坡路…..)  2 Birdseye Winder Yellow Route  更难了……..有的地方没护栏。有的拐弯有盲点。总之手别离开刹车……….  3 Cobra Run  开始慢点。上木桥是小心点,最后山路注意点。  奖励:钱。游戏完成度  XIV. 买到所有SAFE HOUSE  就是买房,有钱就行。有些房子需要完成任务。  XV.服务生泊车任务[valet parking]  完成555 we tip(栽赃DA)任务后开启。地点:Vank Hoff Hotel, Financial, San Fierro.(其实就是做555那里拉)。道具:要换上park车小弟的制服(完成555后自动传送到每个safe house的更衣室。换好衣服,站到饭店门口的红圈,任务就开始了。  超简单的任务!真的,很简单。小心不要撞坏客人的车,还有就是尽量停好位置。关键是体力要好,这样可以很快的从地下停车库跑回饭店门口。  奖励:钱。555成为资产。max/3000  完成以上能够100%了  奖励:你的状态和财产都获得快速增长! 挑战者坦克和鹞式战斗机都被运往cl的家.(就是游戏最开始的存档点)。

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关于滑板的**有那些?

苏翊鸣2022冬奥会得了12块奖牌。

苏翊鸣(YimingSu),2004年2月18日出生于吉林省吉林市,中国单板滑雪运动员。2018年,苏翊鸣入选中国国家单板滑雪坡面障碍与大跳台集训队。2019年,苏翊鸣代表山西队参加第二届全国青年运动会,并先后夺得单板滑雪男子大跳台、坡面障碍技巧冠军。

2021年,苏翊鸣在单板滑雪世界杯美国斯廷博特站上夺得个人首个国际比赛冠军和中国男子单板滑雪第一个世界冠军。2022年,苏翊鸣在北京冬奥会上夺得单板滑雪男子坡面障碍技巧银牌以及大跳台金牌,成为中国首个单板滑雪冬奥冠军。

早年经历:

苏翊鸣于2004年出生在吉林。在4岁的时候,就在父母的影响下开始练习单板滑雪。7岁,他就开始在滑板公园里展示自己的技艺。之后,苏翊鸣开始在各类青少年赛事中登顶。2014年,苏翊鸣参与**《智取威虎山》拍摄,饰演精通滑雪的的“小栓子”。

之后,他还出演了《摇滚小子》《生逢灿烂的日子》《狼殿下》《林海雪原》等作品。2015年,苏翊鸣暂停演艺事业,专注于滑雪训练。

我国举办了几次亚运会

1,《滑板狂热》

《滑板狂热》是由凯西·拉斯卡拉执导,迈克·沃格尔和Vince Vieluf出演的喜剧片,于2003年上映。该片讲述了三个人组建了自己的滑板队,追随梦想的故事。

2,《滑板少年》

《滑板少年》是由Chris Zamoscianyk执导,Paul Rodriguez Jr及瑞恩·邓恩等主演的剧情片。该片主要讲述了一位年轻滑手为了使滑板运动得到主流社会的认可而面对各种挑战,最终成为一个明星。

3,《滑板少年》

《滑板少年》由小斯蒂芬·卡普尔执导,讲述了四个男孩在俄亥俄州克利夫兰的街道上度过了他们的夏天,他们追求职业滑板的梦想生活。但当他们被当地的女王针网抓住时,他们的杂七杂八的兄弟关系受到了考验,有可能使今年夏天成为最后一个。

4,《街头梦想》

《街头梦想》由Chris Zamoscianyk执导讲述了一位年轻滑手为了使滑板运动得到主流社会的认可而面对各种挑战,最终成为一个明星。

5,《滑板梦之队》

《滑板梦之队》是1996年上映的中国大陆剧情片**,由萧锋执导,范兢男、倪新雨 、刘轶及李宗华等主演。

《滑板梦之队》讲述了齐萌,苏伟,马大宝是三个学习平平的中学生, 他们非常想进市滑板队。一天玩滑板时不小心撞伤了滑板队金教练的父亲,金教练不但没有责怪他们,反而教导他们怎样练滑板。 他们三人就成立了个滑板梦之队。

中国共举办三次亚运会:1990年北京亚运会、2010年广州亚运会、2022年杭州亚运会。

1、两次亚运会的情况

第11届亚运会:该届亚运会于1990年9月22日至10月7日在中国北京举行,共有36个国家和地区参加,参赛人数达到了6442人。 该届亚运会共设有27个大项、310个小项的比赛。

第16届亚运会:该届亚运会于2010年11月12日至27日在中国广州举行,共有45个国家和地区参加,参赛人数达到了04人。 该届亚运会共设有42个大项、476个小项的比赛,其中有8个大项是首次进入亚运会的项目。

2、第19届亚运会

该届亚运会原定于2022年9月10日至25日在中国杭州举行,但由于疫情的影响,被推迟到2023年9月23日至10月8日举行。 该届亚运会预计将有45个国家和地区参加,参赛人数将超过1.2万人。

第16届亚运会新项目

1、电子竞技

这是亚运会历史上首次将电子竞技列为正式竞赛项目,共设有八个小项,分别是《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《FIFA Online 4》、《炉石传说》、《星际争霸II》、《梦幻西游版》和《竞速与方向》。

2、滑板

这是一种利用滑板在各种场地上进行的极限运动,包括滑板公园和滑板街道两个小项。滑板公园是在一个有各种障碍物的场地上进行的,滑板街道是在一个模拟城市街道的场地上进行的。

3、攀岩

攀岩比赛分为速度赛、难度赛和组合赛三个项目。作为一项全身性的运动,要求参赛者具备一定的体能、力量和灵活性。在近年来越来越受到关注,并逐渐发展成为一项大众运动。